|
Menggambar Cantik dengan Flash MX
|
Judul: Menggambar Cantik dengan Flash MX
Kode Pemesanan: FLC
Penulis : Andik Taufik , Email: top_x_classix@yahoo.com
Penerbit: Informatika
Terbit : Juli 2007
Tebal : 176 Halaman Exclusive: 120 Gram Full Color!!
Isi CD: Materi , karya penulis + Software FlashMX Trial
Harga : Rp. 60.000 |
Sekilas isi buku:

Bab I : Pendahuluan
Perbedaan Gambar Vector & Bitmap
Mengapa Flash MX?
Mengapa Model objek Realistis
Keterbatasan Representasi Vector untuk model Realistis
Bab II: Konsep dasar menggambar vector pada Flash MX
Permodelan sendiri
Bitmap Tracing
Sekilas workspace, Timeline, Tools, Color Mixer
Pengenalan drawing tools untuk vector drawing
Studi kasus: printer, kuda catur, lampu belajar, tombol3d, bandul metal,kotak kayu, layar lcd
Bab III: Metoda Menggambar Dasar pada Flash MX
Dasar-dasar Line, Fill, Color
Penerapan objek dalam ruang
Beberapa model sederhana vector drawing
Dasar-dasar metoda Bitmap Tracing
Bab IV: Visualisasi objek transparan
Studi kasus: gelas
Bab V: Tracing objek kompleks
Studi kasus: mobil sport (seperti pada cover buku)
|